01 / 組み合わせの説明
マリオ64の正確なジャンプとスター目標を軸にし、Breath of the Wild風の短い滑空、限定登攀、物理パズルを追加します。
巨大なオープンワールドにするのではなく、3つの目印と一つの登攀ルートを持つ小さな探索区画を作ります。新しい移動道具はスター経路を広げますが、ジャンプの技量を置き換えないようにします。
道具なしの安全経路と、滑空または登攀で開くスター経路を同じ区域で比べ、どちらもカメラから読めることを確認します。
02 / 合成指示パック
プロンプトパック
2つのゲームを1つのプレイ可能なビルドに統合してください。 ベースゲーム: スーパーマリオ64 追加するゲーム: ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 目的: ジャンプの弧を保ち、短い滑空と限定された登攀面を追加して、複数経路のスター区域を作る。 手順: 1) 1部屋の縦切りを定義する。2) 入力とデータ境界を決める。3) オリジナルの仮素材を使う。4) セーブ、コリジョン、リセットをテストする。 出力: 実行可能なプロジェクト構成とセットアップ手順。
03 / 注意点
この組み合わせで起きやすい問題
自由な登攀がすべての障害を飛び越えられると、マリオ64の精密な足場が意味を失います。素材制限、スタミナ、リセット可能な物理パズルを用意します。 スーパーマリオ64 + ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドを試すときは、所有しているゲームと許可されたツールだけを使い、オンラインの保護されたサービスを避けてください。
Ad space reserved