01 / 组合说明
保留超级马力欧64的精准跳跃和星星路线,加入 Halo 式护盾、投射武器和少量职责明确的敌人。
采用不妨碍跳跃输入的辅助瞄准,让玩家用短暂拾取的武器处理守住路线的护盾敌人。主要决策仍然是跳跃、落点和站位,而不是弹药管理。
检查类似固定镜头的平台场景中,玩家是否能在跳跃时识别敌人,落地后立即找到安全路线。
02 / 合并指令包
提示词包
请把两款游戏合并成一个可玩的原型。 基础游戏:超级马力欧64 加入游戏:光环 目标:在跳跃关卡中加入护盾敌人与短时武器,射击不能打断移动和落点判断。 步骤:1)定义一个房间的最小纵向切片;2)明确输入和数据边界;3)使用原创占位素材;4)测试存档、碰撞和重置。 输出:可运行的项目结构和安装说明。
03 / 注意事项
这个组合容易遇到的问题
第三人称平台跳跃和第一人称射击的镜头需求容易冲突。射击不能迫使玩家停下跳跃,敌人弹道要能从明亮背景中分辨。 测试 超级马力欧64 + 光环 时只使用自己拥有的游戏和允许的工具,不要把修改客户端用于受保护的在线服务。
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