01 / 组合说明
保留 Minecraft 的建造和采集,在限定竞技场加入艾尔登法环式精力管理、可读的 Boss 起手动作和探索奖励。
战斗期间暂时锁定 Boss 区域的方块编辑,防止玩家挖穿地板或搭墙破坏攻击判定。奖励不只增加伤害,也可以解锁采矿或移动方式。
在固定竞技场重复学习三种攻击动作,测试失败后回场、精力恢复和奖励保存。
02 / 合并指令包
提示词包
请把两款游戏合并成一个可玩的原型。 基础游戏:Minecraft 加入游戏:艾尔登法环 目标:把 Minecraft 探索奖励连接到受保护的 Boss 场地、攻击预警和精力受限的战斗。 步骤:1)定义一个房间的最小纵向切片;2)明确输入和数据边界;3)使用原创占位素材;4)测试存档、碰撞和重置。 输出:可运行的项目结构和安装说明。
03 / 注意事项
这个组合容易遇到的问题
自由改地形与精确 Boss 判定互相冲突。先保护竞技场,不要急着引入庞大属性表,只验证精力和少量攻击模式。 测试 Minecraft + 艾尔登法环 时只使用自己拥有的游戏和允许的工具,不要把修改客户端用于受保护的在线服务。
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